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330数字音频技术(第6版
最小比特率
典型比特率
最大比特率
编解码器
Mbit/s
Mbit/s)
Mbit/s
主音频
Dolby
00
1.02
恒定比特率,Core)
恒定比特
DTS-HD高分辨率音频
0
恒定比特率
高分辨率音频
0.30
96
恒定比特率,core+x96
音频5.1(变比特率,core+Xl
DTS-HD主音频7.1(变比特率,COre+X第二音频(流
0(变比特率
0.256
Digital Plus2.0(变比特率
0.256
(变比特率
HD20(
表9.11:各种音频编解码器的比特率及其扩展的技术规格。(仿照 Taylor等,2009可接受音质的下限。
TS核心比特率为768kbit/s、960kbt/s、1152kbt/s、1344kbi/s和1509kbt/s频的比特率。光盘中或本地存储的第二音频的比特率要高得多,比如最大可为2Mbit/s损压缩的比特率取决于内容,这些数字是用于电影内容的,它们通常要比音乐被压缩的更多一些如前所述,蓝光规格同时支持主音频流和第二音频流。这样,两个流可以被同时播放和混合。比如,主音频流可以包含电影的声轨,而第二音频流则包含一个评论性的叙述。因此播放机要包含两个音频解码器,并且使用
像器/混音器把两个音频流混合起来输出
BD-ROM光盘上的主音频流必须使用一种强制编解码器。第二音频流可以使用 Dolby Digital Pus或DTS-HD LBR(Low Bit rate,低比特率)(也被称为 DTS Express)编解码器,采样频率为48kHz,最多有5.1声道可用,并且比特率必须为256kbit/s或更低。第二音频流也包含用声像定位和混音的元数据。可以不从光盘而从其他的来源访问一条第二音频流,比如可以载一条音频流且存储在本地,并与
频流进行同步(或
)播放
频数据能以多种下混模式输出,并可以指向不同的物理输出,比如,音频可以被输出到模拟或HDM输出上,内容可以被下采样给一些特定的输出。这是通过各种元数据标志制的,比如LtRt(Left
左总/右总)和
Ony,仅左/仅
AAF元数据可以被放置在第二音频比特流中。AAF允许在主比特流中进行推子(衰减器的移动,范围从+12--50dB;这可以用来改变主声轨相对于评论对白的电平