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音响系统设计与优化 331
音响系统设计与优化 、出界评流:在20芒6.8.3反转式扬声器组混音的位置置于左和右系统之间的空间交叠处或附近位置纪90年代初期,约 上。由于在典型的立体声混音信号中,多部分的极低频率常·支耶(励加 Myr)、吉心形系统可以通过将各只扬声器以类似于纯榨工程化的信号是处在中央位置,所以会产生稳定的金加相至M然:产格意(bpieAdron)模型的形式组合得到。重低音场声器组中的有些单元的取...
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音响系统设计与优化 332
第6章变量 650R2作为补方之用,排下25,打个比方:推动一条狗要比推动一头大象容易得多。校准时间问题,这样做能够发择作用吗?当然,还有另外未又使用相位校正的参量均对数延时递减(如图663所示)在维持恒定的角度变化一种方法可用来实现这一目标,这就是让重低音扬声器线衡器,让补声的低频响应与上的效率更高。如果我们想通过巨大的努力来获得最低频与所要求的波束行进方向对准。 香储的主系统响应准...
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音响系统设计与优化 333
音响系统设计与优化 这可归结为"线阵列的缩短"。两个无效的机制组合会使们拿出旁边的空间来做这件事,那么就必须为此作出牺牲。 其中一个有效吗?不幸的是,这并没有发生。如果是无角第二个答案就是存在的普遍信心问题,即重低音的响应实度隔离,那么就不存在用以改变组合波束宽度的有效方法。际上是"太宽了",所以所做的所有努力都必须要使覆盖型缩窄。这只有对极少数...
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音响系统设计与优化 334
第6章变量 重低音阵列 |用延时渡末控制来扩展覆盖宽度的满合线声源|2单元高,4单无源射型室内应用列重低音阵列 的现场应用 后面 2单元宽,4单元据射型室外应用阵列】 Maunricio Ramirez 领域的发展十分迅速,所以应该加强相位对扬声器阵列影1阶扬声器: 响的理解,这部分知识与先进的预测和测量功能相结合,·最适合在低透视比情况下使用1个单元来工作。 ...
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音响系统设计与优化 335
音响系统设计与优化 范围的空气吸收以及距离产生的功率损失的缘故,耦合的3阶扬声器:形式的作用范围只受到频谱变化的限制。非耦合形式的作 ·最不适合单一单元使用,除非存在严峻的透视比用范围则受重叠引发的波纹起伏变化的限制。 情况,而双单元又不可行。·直角三角形:就如在非对称耦合点声源所见到的 ·适合于最大功率叠加的组合。 那样。 ·恒定向下的波束宽度倾斜,并且当频率升高时并...
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音响系统设计与优化 336
第6章变量 将覆盖主要的空间。菜单如图666(a)所示。立起可以控制的大功率阵列,而不必使用大量的3阶扬声对于对称点声源阵列的最小变化原则是:器箱。各个单元组合成对称的形式,之后再组合成非对称 ·用所要求的弧形角度来覆盖相应形状的观众区耦合点声源的直角三角形形状。同样的原则也应用于由各域。所需要的单元数量取决于单元扬声器的阶次。低阶扬个单元构成的非对称点声源,或者是复合单元构成的非对声...
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音响系统设计与优化 337
音响系统设计与优化 最小变化树状图谱非精合障列|非摄合阵列 线声源 |点声源| |点目标源| 对称||非对称||对称|非对称||对称|非对称声级|距禽 |棉。(||声级||距离| |喂好||声级||距离| 图6.66(a耦合阵列的最小变化图谱菜单; (b)非耦合阵列的最小变化图谱(续) 域上产生相当的声级。化公式中的未知量。每个未知量都将需要在校准过程中...
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音响系统设计与优化 338
第6章变量 盖将在2倍这一距离处结束。这是个关于透视比的长度指对于对称非耦合点目标源阵列的最小变化原则是:标。根据给定长度的高宽比宽度,可以得到间距,例如,·确立从扬声器到覆盖起始点的长度。这一位置处90°的扬声器(FAR为141)需要覆盖3.5m~7m的范围。在两个单元的主轴上。最小变化覆盖将在1/2这一距离处参见图7.20的参考表。 结束。 对于对称非耦合点声源阵列的最小变化原...
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音响系统设计与优化 339
specification 名词:列入 清单详细说明;对建筑、 技术指标 工艺、材料等的详细解释, 建筑师、工程师等承诺的| 工作。 design 名词:1.设计;7.1引言7.2技术指标的原则进攻的方案。2.意图; 日标;目标方案的调整。现在就将音响系统集成在一起,使其重放的声音充满7.2.1技术指标的定义3.绘画草图,建筑、机|整个的声学空间。我们必须先将扬声器...
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音响系统设计与优化 340
第7章技术指标 不期望客户将他们的想法套用到实际可实现的方案中。缺陷。 他们可能特别想要某种特性,但这种特性有可能使优化·清晰度:我们必须有足够大的直混比,让听众感不可能完成,这可能是导致有些区域声场一致性下降的觉到清晰的声音信号。 建筑方面的特性,解决这样的问题一定会牵扯到成本对优化设计的挑战: 问题。 ·对于扩声并不有利的建筑声学特性。这些内容在第4章中讨论过。 7...