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音响系统设计与优化 201
音响系统设计与优化 变化的时间和声级偏移量,每一个偏离中心位置的席位都3.6.1失真会不同程度地受到影响。对于那些离中心较近的听众来说,效应会是梳状滤波的音调变化。而在边上的听众则会受到所有形式的失真告诉我们扬声器是被包含其中的。谐离放回声的影响。这些负作用的程度取决于系统中声音交波失真是最少被察觉的,因为它具有"音乐"的性质。互叠的程度。由立体声引起的损伤是与声音交叠...
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音响系统设计与优化 202
第3章接收 业界评论:当声音与酒?噢,是的!声学系统要考虑进来。出的声音直混比较低,具有大量低频房间反射叠加与高频衰视觉的提示信息一致具有大量尖峰和低谷的频率响应会引起人耳的注意。我减。它们在声压级上也很低。近距离声源发出的声音具有较的时候,很显然一我的观众们在大脑中有对于声音的期望。我们的记忆中包含一张图,高的直混比、很少量的低频房间反射叠加和高频衰减,它们是很难听出声音的问题的;上面记...
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音响系统设计与优化 203
音响系统设计与优化 、老不开论:在密有亲时离声源很近又离它很远。我们也不可能同时在一个小房这是一个明显的错误感知的例子。即使声音信号是原始信。初感的别场中,儿平间又在一个大教堂。如果高须成分听士去像是从一个附近号完类的副本,如果它听上去不是从发出者那里费出物。 不存在可以取代实际事情的 声源发出的,而低频成分则像是从很远的声源发出的,那那么也欺骗不了任何观众。我们的扬声器需要有目的...
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第3章接收 3.7传声器的接收放置得足够远,以使舞台上的声源能够相互融合。由于泄漏,这种放置方法对加强声音几乎是无用的。模拟我们听3.7.1引言觉系统的传声器放置超出了舞合范围。我们如何工作? 传声器指向性控制在加强声音的应用中是非常重要的。 我们的耳朵并不是声音唯一的接收器。声学信号能够被所有声学舞台的声源将找到自己的方式对待不同电平和延传声换能器拾取到并转换成电信号。传声器在我...
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音响系统设计与优化 声器与之很像。相比之下,心形指向传声器比人耳有更强的和,即全指向传声器比人耳听觉系统的指向性弱,因此会指向性,并且能够通过距离改变低频响应(近讲效应。人得到一个不乐观的响应。 耳会失去在垂直和水平定位中的作用,但是叠加的频率响应·为了得到准确的结果,心形指向传声器必须严格与感知到的音调响应十分接近。因此,为了传输系统监听的地对准声源。这需要警惕的注意力以防止出现关于...
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音响系统设计与优化 206
第2篇 设计
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音响系统设计与优化 207
盘c亲 1有i
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Evaluate 动词:定量; 评估 量化表示;评价;评定; 为了判断其数值、品质、 重要性、范围或条件而对 某事所做的检查或考量。 痛自简明非清词典|4.1引言 音响系统上:40个单元的扬声器系统,它是由声频工程师为此而设计的。声学家提出了解决方案:将一个无指音响工程师来自火星,声学家来自金星。向点声源扬声器系统(12面体扬声器系统)悬吊在舞台上面这句话引自约翰格...
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音响系统设计与优化 4.2自然声音与放大声音让我们看一下下面的例子:我们已经签了oges和Hammerstein的音乐会的音响设计合同。音乐会将在是自然的声音好,还是扩声的声音好呢?1600座的Majestic剧院举办,该剧院因具有出色的声学大多数人会不假思索地回答:当然是自然的声音好条件,所以上座率一直很高。自1945年剧院首演以来,啊。通常更合理的说法应该是:对于听自然声音已经不切它一...
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第4章评估 飞出界评论:我将我所的话,那么音响系统的性能就成为决定性的因素。如果我一听众区域的听众听到最佳的声音,即便这些区域的听一做的大部分工作称之们能表达出我们的声学要求,即根据我们的要求所要的扩众距舞合的距离不同。在扩声应用中剧场并不存在一个为"危机事件".这需要这些声,那么就有更大的成功几率。统一的声源,声音是以局部分布的形式存在。在舞合上,事件具有非常好的准确...