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音响系统设计与优化 171
音响系统设计与优化 相对表面朝外m】 .........糯合 角度的影响 刚性墙 |0.1ms |实际声源与虚声源 1.0ms g |间的夹角为90°| |10ms hl 梳状响应 ,学籍颗理。、zL 击环查面4woum 你了五,艺需,n 1.0ms 混合,隔离 叠加区演变进程 虚声源| oms 图2.93非耦合平行面...
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音响系统设计与优化 172
第2章声波的叠加 面产生重叠。朝外倾斜的表面情形具有稳定的长距离覆盖特自后墙的低频耦合。如果打算进行低频的全面提升,则必须性,这种特性在之前的点声源阵列的讨论中见到过。将扬声器依靠着后墙放置。不幸的是,我们进行声音合成的位置很可能在其前面几米的地方,而正好将我们置于梳状响应区的中心。生理解剖学给出了令人振奋的特性,它有助之前我们看到非耦合点目标源阵列产生的叠加区转换于帮助我们减小这种叠加形...
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音响系统设计与优化 173
音响系统设计与优化 非耦合|10oHz|m1okz 区域图标 不虚声源| 正常表面 oms .......精合 角度的影响 0.1ms一i ||实际声源与虚声源| 1.0ms him 间的夹角为180°| 刚性墙 10ms/r 梳状响应 1/24倍频程1kHz 表面90° ||声源与表面距离:6n 10ms 叠加区演变...
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音响系统设计与优化 174
第2章声波的叠加 人欣喜的,在减小HF梳状响应区叠加的同时,中频范围度的改变而产生一定的百分比变化,那么每一反射声声程响应也更小了。 的叠加效果都不同。梳状滤波器频率是受相对时间偏差绝对值(ms)的控制。考虑到这样一个事实,即1的声速2.6.4环境的影响变化对于传输时间100ms的直达声会引发1ms的时间变化,对于100ms之后到来的回声(200ms的总传输通路)会产之前我们已经讨论了...
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音响系统设计与优化 175
reception 名词:1.接| 收或接受。2.内心接受| 接收 想法或感想.3.接收广 播节目信号;接收广播信 号的效率。 摘自简明牛津词典|3.1引言例如,我们并不关心在张忆时,人耳耳道会有一个共振峰值。 这个峰值的存在对于所有的听众都是相同的。没有哪个设计我们都听说过一个众所周知的说法:或优化的决定会考虑这种非线性的因素。相反,我们关注的如果森林中的一棵树倒...
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第3章接收 ·听觉对于谐波和拍频的感知:这些仅存在于人耳声压级的能力和本底噪声。在节目素材中所使用的实际动中,并且不会被声学分析仪器检测到(我们不会对它们作态范围是艺术创造者所关心的,这实际上属于调音工程师的职责。我们的工作是提供一个系统,使其能够在最小限由此,可供我们研究的问题是有限的。对于这些问题,度的失真条件下达到所需的最大声压级,并且使它的本底我们将集中关注它们对声学设计优化所产生...
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音响系统设计与优化 177
音响系统设计与优化 系统的有效声压级和最大声压级能够满足节目素材所需要那么人耳听觉的生理反应(对声音的压缩)则会被引入。 的响度要求。在第一章中我们已经讨论过限制器对于演讲即使系统有足够的峰值储备去重现它们,人们对于后来的者声音的限制作用。现在我们将要研究它们是如何影响人峰值信号将会觉察不到。 们对于声音的感知的。 声学系统在处理过载点时就像是一个循环的复合压缩 界评论:与...
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第3章接收 归一化等响曲线 一20 dB SPL 40 dB SPL 60 dB SPL 80 dB SPL 100dR sp1 |812十 一120dB SPL| |安151 |im21 图3.1归 婴3.1归一化的等响曲线。图表表示出了归一化声级|3263125250 5001k2水4水冰16做下,频率响应的感知差异与声级的关系(以Robin...
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音响系统设计与优化 179
音响系统设计与优化 曾声你定位并不一要。这种和口技有关的现象很少在自然界的大小是由度(即觉察到的声像位量与想要达到的声食位理中发生,当它确实发 生时会令我们不安。其中一个例子就是之间的角度)来量化的。不客观的说,它也受到声音湿度的部商我们很远的喷气式工机发出的声音远远滞后于我们从影响(无论觉条到的声像是是位于简单的一点或是外布在"视觉上看到的飞机影像。另一个例子是一个能够聚集...
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音响系统设计与优化 180
第3章接收 高像朝较响高爱一倒移动。 声像朝着早到声源一侧移动。 随着扬声器重放声级相对于 随着扬声器的重放声音提前 自然声音声级的提高,声像 于自然声音到达,声像失真 ACB 声级差|) AT 时间差|) 图3.3声级差对水平声像定位失真的影响图3.4时间差对水平声像定位失真的影响声级差和时间差综合作用导致 声像在自然声源位置和扬声器 位置间移动 ...