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音响系统设计与优化 161
音响系统设计与优化 我们继续将朝内夹角角度加达到135°(如图2.83所值。唯一安全的地方是处在近场区域,在那里我们可以通过示)。随着角度的加大,梳状响应区叠加扩大。每个单元强制设定与距离相关的声级差法来控制单元间的相互作用。 轴上区域的大部分同时也处在另一单元的主轴区域上。向图285示出了相同向内夹角情况下三种不同阶次扬隔离演变的过程就是依此进行的,我们必须克服重重困难声器的阵列情况...
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音响系统设计与优化 162
第2章声波的叠加 区域图标 ||非耦合点目标源| |oms 耦合 重叠角度的影响| |0.1ms l 1.0ms 1om 10ms r 梳状响应 1/24倍频程1kHz13 2x1阶(90) |0.1ms 180° 12x12m m|10ms ....... 叠加区演变进程 混合,隔离 图2.84考虑180°角影响时,...
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音响系统设计与优化 163
音响系统设计与优化 业界评论:如果你有侧移动。间隔阵列中的声级差会导致交叠过渡线的移动和声级和等时间点的混合、相位对齐的交叠过渡。虽然交叠台8000个旋钮的调弯曲。其中弯曲是由于间隔的非对称叠加在不同的距离加倍过渡不能在所有的位置上维持不变,但是相对于之前的无音台,那么对音响设计的简时具有不同的声级衰减比率所造成的。图286所示的是在延时方案还是具有潜在的优势。应注意的是,耦合区已经单解释...
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音响系统设计与优化 164
第2章声波的叠加 |非耦合点目标源| oms .....想合 伴有延时的|T口 声级差影响 0.1msl 6dB,7.26ms |1.0ms bd 90° 10ms. ||7.26ms 梳状响应 1/24倍频程1KHz| 0.1ms 高。M。90) 12×12m V1.0ms |10ms ...g....... 混...
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音响系统设计与优化 165
音响系统设计与优化 温度对扬声器/扬声器叠加的影响 ℃| |A AT T延时T延时扬声器| a5 |s批看()||丰超声器声膏延时场商离阿音同步的延时|房间盟度设定|税状速渡露83911298928g8了|1入的可时回(c)|须喜0) 100|。|235|127.9425.5910235|235|。 35g|78 图2.89温度对扬声器间相互作用的影响|器|5...
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音响系统设计与优化 166
第2章声波的叠加 射作用就相对于是在听音区域内增设的辅助扬声器。不同们在交叠过渡处(表面)是时间同步和声级匹配的。 的界面类型可以类比成不同性质的扬声器和阵列。对此问类比机制: 题处理的重点集中在这些共有的特性,以及根据要求所作·扬声器和边界表面的距离类比为阵列中两只扬声的对比差异上。由于这样两种类型的交叠过渡间的共同点器单元间声源间距的一半。 有相当的可比性,所以利用所掌握的...
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音响系统设计与优化 167
音响系统设计与优化 加研信,但对此问题的论不在本非的用站造困之内。为此星可能金存在一定的级收,北最是在备员质,配品保题我们最初的过论是在假定所有的边界表面都是10的反射面最容易进入到梳状响应区的。虽然没有完美的解决方案,但前提下展开的,这样便可以给设计者留下设计空间。是可以寻未尽可能好的解决方案。 、分频交叠过渡区扬声器/房间叠加的考虑: .由于扬声器的覆盖范围是随频率变化的,并不...
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音响系统设计与优化 168
第2章声波的叠加 过度的重叠将会给出回声声源的位置信息。除了在交声器响应一样吗?答案到底如何呢?对于100z时的特性两叠过渡处(表面边界),其他的任何位置都不可能维持系者间的区别相当大,但是悬吊单元100z时的特性与放在地统的声音同步。当反射声紧接着直达声之后到来,人们会面底座上的扬声器在1忆时的特性是一样的。这是因为这感受出音质的变化和声学空间的空间感。如果在时间上反时单元相对于波长的间...
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音响系统设计与优化 169
音响系统设计与优化 列,而相对向内的墙壁类比成点目标源。下面的一组图表论的线声源阵列中增加了一个单元,由此所产生的频响结详细地描绘了空间中叠加区的演变进程情况。令人高兴的果如图29所示。图表中包含了两组响应,其中彩色的 是,这些图表解释了大部分场声器/房间叠加类型的属性。一组表示的是受边界表面影响所产生的响应,另一半友色理解叠加区图表的方法可以参见此前给出的图254。的响应是实际的满合...
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音响系统设计与优化 170
第2章声波的叠加 区域图标 0ms 相对表面朝外| 糊合 角度的影响 C0.1ms Ml 1.0ms 卜a |实际声源与虚声源|mun 10ms/n 间的夹角为90°| 梳状响应 1/24倍频程w k保和量,|iwzT司 考而)么5。 12x12m 网性墙 混合,隔商 ALCUna 叠加区演变进程m oms 图...