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音响系统设计与优化 151
音响系统设计与优化 0ms .想合 声级差,角度 和延时的影响 、|0.1ms y 6dB 声级差同时有| 1.0ms 卜y 50重叠和延时| |10mson 核状响应 1/24倍频程1kHz1A 2X1阶(90) 12X12mE 1.0ms ................. 叠加区演变进程 混合,隔离 黑2。者成电平、...
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音响系统设计与优化 152
第2章声波的叠加 再是近距离放置在一起,并且缝隙覆盖区域可以延伸到声我们在实际应用中解决。我们的任务是要对场地的前排和场的更远处。因此,声场的演变过程将是比较缓慢、逐渐后排均进行覆盖,所面临的巨大问题是如何处理比例。耦地进入到相互作用较强的单位型和重叠型区域。虽然扬声合阵列覆盖远处的声场,而非耦合阵列控制的是近处的声器的间距变大了,但一旦开始产生重叠,相互作用将会变场。我们必须像了解金字塔...
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音响系统设计与优化 153
音响系统设计与优化 2.叠加区 3m的间隔是足够宽了。金字塔近场区域单位交叠点到下一与之前一样,我们还是从1阶扬声器开始讨论。非据台阶的这一部分具有在水平线上最为一致的响应。应注意合线声源如图2.72所示。单元的间隔为3m,这个距离是的是,平行金字塔在高频和中频响应中的高度差异。由于我们这部分讨论的一个基准距离。五个单元沿直线排列,单元在中频具有较宽的覆盖角,所以它的高度较低。这种观察...
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音响系统设计与优化 154
第2章声波的叠加 】区域图标 非耦合线声源| oms |..据合 2阶扬声器 3m间隔 梳状响应 1/24倍频程|kz. 5x2阶(40) ddid6dho:oms 3m间隔 叠加区滴弯讲程 混合,隔离 图2.73对于非耦合线源阵列2阶扬声器|葡交热过罐续"都加区 oms 影响因素 L离轴,分频过渡| 之间。应注...
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音响系统设计与优化 155
音响系统设计与优化 100Hz 1g...国·1o收.....5词网区蛋图标非耦合线声源| 位移的影响|....·这白E 加载号筒 2阶扬声器 3m间隔 梳状响应 124倍辆理1 含0g |0.1ms 3m间隔 12×12m ZA10ms 叠加区演变进程 图274对于非耦合线源阵列2阶号简加|空面交常词凝续"oms I 载扬...
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音响系统设计与优化 156
第2章声波的叠加 相同,它并不能保持单位型交叠过渡不随距离而改变。其2.叠加区原园在商单。如果两个单元间存在0m的问网,单元的张像之前一样,我们的研究仍然是从1阶场声器开始,角满足其覆盖角,那么它们永远也不会相交。相距100m,其覆盖型仍然是与10m间隔时一样。虽然我们可以保持同时单元的间隔还是采用3m的标准。在图278所示的第一种情形下,我们将单元的张角设定为其单位张角的缝隙交叠覆盖与距...
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音响系统设计与优化 157
音响系统设计与优化 交叠过渡类型||位移影响 演变进程随着位移的提高,间除距离接比例前移。交叠过渡不能在整个位移上保持单位型。一旦接过单位线,则重叠由于角度重鲁的原因会逐新增 ||非耦合点声源阵列| 重叠角度的影响 随着倾角达到单元的覆盖角,单位交叠线消失。 ③移动的声源必须要有一定的覆盖或者决不相会。 单位交叠过渡点在交叠过藏之后重叠逐渐开始出现。 6+60d...
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音响系统设计与优化 158
第2章声波的叠加 得其相对角度对其叠加的影响最小。因此虽然它的结构是这时扬声器轴向上的波束直接辐射到彼此相对的另一只扬向外的,但响应仍然表现出三角测量的迹象。声器上。由于扬声器是非耦合的,所以它们在与对面声波张角的变化压缩了阵列作用的范围,如图279所示。其波束发生正面冲突之前会有一段平静区。一旦它们在另一结果是缝隙交叠过渡开始得更早,重叠交叠过渡更早地到侧再次出现,那么会回到隔离区,至少...
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音响系统设计与优化 159
音响系统设计与优化 统的三角形分析上。关键性的因素是朝向等腰三角形内部线上具有相等的相对声级和时间。它是除了单元附近区域之t前针对最高变化率提及的锐角区域)的单元主轴响应。外唯一梳状响应区相互作用不古主要地位的地方。由于共享1.交叠过渡类型的演变主轴响应和高时间差变化率,所以存在快的变化率和大深度的波纹变化。回想此前本章讨论过的三角形模型,在该模型本按比例绘制的图280示出了影响交叠过渡演...
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音响系统设计与优化 160
第2章声波的叠加 区域图标 nooH |2|1okHz】 非耦合点目标源 oms 据合 重叠角度的影响 0.1msl 45° 10ms/n 梳状响应 1/24倍频程|1kHz|I/ |0.1ms 高A50 12x12m 10ms 混合,隔离 叠加区演变进程 oms 图2.81考虑45°角影响时,非耦合点源空间交叠过渡线...