「音响系统设计与优化」 返回上级

  • 音响系统设计与优化 141 音响系统设计与优化 141
      音响系统设计与优化   交叠过渡类型||场声器阶次影响   演变进程幽着扬声器阶次的提高,间做距离接比例前移。   交排过藏不能在整个位移上保持单位型,一旦超过单位线,则重叠会持续增加。   耦合线声源阵列|   1阶   2你   3阶_   位移影响   )|随着位移的提高,间原距商接比例前移。交叠的心态家于海上||过渡不能在整个位移上保持单位型。一旦超过过渡点||单位线,则重叠会持续增加...
  • 音响系统设计与优化 142 音响系统设计与优化 142
      第2章声波的叠加   有其他位置的响应是变化的,这是重叠响应的结果。叠加的梳状响应区占据了整个的覆盖区。应注意的是,1z时的区的变化是左右对称进行的。10kHz范围上所表现出的深响应要比10z的响应窄。尽管中频范围的波长较长,足以度梳状响应是重叠的主要特性。梳状响应并不随距离的变集中到叠加波束中,但是HF响应在本质上是彼此不产生影响。   远而减小,只是随着偏离主轴而逐渐减弱。声源间距的减图2...
  • 音响系统设计与优化 143 音响系统设计与优化 143
      音响系统设计与优化   想合线声派|100H1Okz】   0ms   扬声器阶次   糊合   的影响   |0.1ms   3阶扬声器   1.0ms 一in   Q0°   10ms mm   梳状响应   2.38)z   oor   12X12.m   ...............   10ms   叠加区演变进程   混合,隔离   图2.58对于耦合线源阵列3阶扬声器叠|&qu...
  • 音响系统设计与优化 144 音响系统设计与优化 144
      第2章声波的叠加   一起时,第一个部分等待相邻单元的覆盖,以及第二个缝隙路分频,正因为如此导致了如图2.60所示金字塔的产生。部分的结束。这一系列变化的细节可以由图259清楚地看到。三个单元的等相位线最初集中在2个叠加区(其中一个是第三个单元的加入增加了阵列的能量耦合,并且进一步缩窄抵消区)。当进一步向前移动时,三个单元的相位响应集了在各个频率上的响应。但这并没有改变这样一种事实:即中并形成...
  • 音响系统设计与优化 145 音响系统设计与优化 145
      音响系统设计与优化   |耦合线声源   1×.8路   8路|交叠过渡   平行金字塔|2×7路   交叠过渡   3×8路   交叠过渡   为了清断起见45路   图像进行了水平交叠过激   拉伸   5x4路   |交叠过薄   6x3路   交叠过渡的重叠随   交希讨湾   距离的增加而加大。||7×2路   7x2路   10、间障|安鲁过意   nu|8x单体W   6.。以我...
  • 音响系统设计与优化 146 音响系统设计与优化 146
      第2章声波的叠加   耦合线声源   1x8路   平行金字塔中|交象过设   的重叠   |2x7路   交叠过漫   交叠过渡的重叠随   波长和覆盖的加大   n元一m|3×6路   交叠过渡   o)n   1.OAL限|4x名路   1kHz   (草果束来欢来中】能品   交要过渡   图2.62考虑交叠影响的八个单元的平||8x3阶场声器|   金字婚区等相位线加/减金字塔区么相...
  • 音响系统设计与优化 147 音响系统设计与优化 147
      音响系统设计与优化   声器阶次的升高而变窄。对于给定阶次的扬声器,重叠的注意的是Hf、MF和LF形状的相似性。对于整个频率范围,比例将会影响过渡的比率。当重叠增加时,交叠过渡类型整个覆盖区域的一致性很高。   的转变过程会被压缩;对于给定张角的情况,交叠过渡类即便点声源阵列的轴和单元与耦合线声源的完全一致,型的转变过程会随着频率,以及扬声器阶次的降低而被压其三角形外形所表现出的情况也有相当大...
  • 音响系统设计与优化 148 音响系统设计与优化 148
      第2章声波的叠加   区域图标   据合点声酒|I002】Towz】   0ms   .精合   扬声器阶次的影响   |1.omsn   40°   ns M慢m   核状响应   1/24倍须程|1kHz"7   2x2阶(40)   px1pm   参加区冲布伴理   混合,隔离   0me   图2.65对于耦合点源阵列2阶扬声器叠|空间交都过凝线加区的影响因素   高轴,分...
  • 音响系统设计与优化 149 音响系统设计与优化 149
      音响系统设计与优化   耦合点声源 |100Hz。10kHz   区域图标   oms   ||扬声器阶次的影响   ......耦合   0.1ms 6   3阶扬   3阶扬声器   1.0ms 卜m   8°   10 ms/mmn   梳状响应   1/24倍频程1kz|...。   A了财(8)   0.1 ms   12X12m   1.0ms   4..................
  • 音响系统设计与优化 150 音响系统设计与优化 150
      第2章声波的叠加   耦合点声源|喜   0ms   期合   声级差的影响   DYM o.1msM   B保差|   梳状响应   1/24倍疑程|wz】司品   2文1路c00)   12X12m   混合,隔离   图2.68考虑声级差的耦合点源阵列叠加|"空前交整过凝蒙)oms   离轴,分频过渡   应的角度变化来补偿。在中心线处(之前的过渡交叠)响应用无关,并且在交叠过...