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音响系统设计与优化 111
音响系统设计与优化 波长距离实例:1kHz 波长距离实例:1kHz 6x5 4A】3AI6A5A413AI 2A 2A 1a h |o2.H IT6x 6a 【ia y as。、/MM0pwmaw||aF 32H2 125H2 600H2 2WH忆 8uz 32版 125H2 5002 2权akz波长距离实例:100 Hz波长距离实例:10KHz...
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音响系统设计与优化 112
第2章声波的叠加 2.4声学交叠(specral acousic crosover)。 还有另外一种声学交叠,它是源于两个不同的扬声器单元覆盖相同的频率范围,驱动两只扬声器信号的声学交叠的性能是受前面阐述的叠加原则制约的。下分离被称之为空间分配(spatal divider,分离的信号面将讨论叠加区的实际应用。会在声学媒质中再次交叠。这种交叠称为空间声学交叠(spatial acous...
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音响系统设计与优化 113
音响系统设计与优化 |耦合区| 重低音阵列 高阶相位对齐的 照商区||概合区||限高区| 揭合阵列 (LF租断范围) 低阶相位对齐的 |限离区||混合区|耦合区混合区|隔高区非重和型期合资列| 交叠过渡 (F和断范围) 相位末对齐或着 非童不到期合陈列 英登型交登过费|||限离区||混合区||做状响应区||据合区||概状除应区||混合区限高区...
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音响系统设计与优化 114
第2章声波的叠加 知道了,年台返送监听的优·缝隙交叠(Gaped):交叠区的声级比周围响应的叠。声学交叠成功的关键因素就是将重叠限制在相位相加化有助于形排的顺利进行。声级低。缝隙交叠可以用公式表示成:(dB+XdB)08的区域。分频器使用了四种叠加区:耦合区、梳状区、混5.自从进入这一行业以声学交叠具有一些共同的特性,这些特性被用来控制合区和隔离区。这里先从讨论单位交叠开始,从中引出相未,...
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音响系统设计与优化 115
音响系统设计与优化 交叠过渡斜率阶次 各自的形状组合后的形状 1阶.. (6dB) 2阶 (12dB) 3阶 (18dB) 图2.28分频器的斜率阶次。斜率决定混合区与独立区之比的大小。当剑率提高时,耦合区缩小,且各个单元必须排列紧密。高阶单完念就性引严|交叠过渡点揭合区域密才能维持单位型分频器的特性 非对称交叠过渡电平 组合后的形状 1阶斜率 ...
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音响系统设计与优化 116
第2章声波的叠加 非对称交叠过渡斜率 各自的形状组合后的形状 :天 1阶/1阶 ...1阶/2阶 1阶/3阶 图2.30由失配的斜率造成的非对称分频。混合区的大小和单元间的间隔| 均受影响 多路交叠过渡 各自的形状组合后的形状 XK (6dB) XXXXXXX 2阶 (12的) WWWAWAW 8阶 混备部元司被不馨请大嘉...
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音响系统设计与优化 117
音响系统设计与优化 多路交叠过渡重叠型 各自的形状组合后的形状 K 1阶 0重叠 K 1阶 50重叠 1阶 75重叠 导器:贫热码更以客卷,而对混和响应进行整形。多单元叠加会导致电|受词成格平随交叠区的增大而提高 是要在交登处电平和相位匹配,就可以使叠加后的电平提位置以及相互作用的复杂性变得清断。由于两只场声器高6dB,达到单位电平。优配的的亚和...
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音响系统设计与优化 118
第2章声波的叠加 ·相对的滤波器拓扑结构少见的,所以应该对最终的声学结果给予格外的关注,而 ·相对的驱动电平 不应只关注电子分频频率。 ·相对的扬声器位置假如驱动单元在1z的声学响应不匹配,我们可以 ·相对的扬声器效率、以及/或者个别的驱动单元选择如下的处理方法:调整相对电平、滤波器的转折频率、滤波器的拓扑结构,或者滤波器的斜率。在电子系统如果前五个因素是对称的,那么它们会...
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音响系统设计与优化 119
音响系统设计与优化 方法在行业中很是流行的,但是这种方法有含本逐末之大,并且能从尽可能小的的低频功率增加中得到益处。随燥,因为陡销的滤波器会使相位延时增加。因此,随着着须率的提高,相对于物理位移而言,波长变短了,因此滤波器交叠范围的减小,此处的相对相移会增加。陡峭相位抵消而产生的隔离变得格外突出。另外,高频驱动单的滤波器还需要将转折频率靠得更近,以避免出现交叠元的相对机械强度较低,所以更适...
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音响系统设计与优化 120
第2章声波的叠加 《业界评论:成功进行的机制有如下几种:第一是驱动单元的位置。随着驱动单点上发生的混合,那么叠加的中心点为0dB(单位型交叠),系统"调谐"的关键元分得越开,人们就会越发明显地感觉到这种室间位置。相位响应是匹配的。对于分频交叠点上下的频率,幅度和是:了解一个参量的变化是这对于大多数现代的音响系统而言并不是问题,因为音箱相位响应开始彼此分离,其结果是相加的...