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第8章录音技术 器和以软件形式运行的录音功能。这种录音机是更大、更专业的设备在大型录音棚中能最好地替代模拟磁带录音机。应该充分利用软件数字音频工作站中数字录音的易用性和令人惊叹的功能性8.1.5采样精度和采样频率 把模拟音频信息转换成1或0不是一个简单的过程。你不可能让所有的正电压为1、所有的负电压为0。没有东西能用来定义时间把这个过程形象化的最好办法是把它与数码图片进行类比。一幅数码...
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138 第三鄙分录音技术 模拟到数字转换 凝置 世← cD标准每秒44100个样本 采样频率〓每秒采集的样本数 图8.7 图中描绘的是模拟到数字转换的过程。每个模拟样本用16b或24bt(数字样本用1或0)定义其振幅值。当所有样本平滑地连在一起时,就形成了连续的波形(与原始倍号相似的)(由 Ben Harris绘制数字音频采样频率与频率和时间同轴(x轴)。它指的...
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第8章录音技术∴139 如果给每个样本多加8个比特数(用24bit代码),你就能定义16777216个值。24bit能成为所有数字音频录音的标准,因为它比l6bit的清晰度和音质更优秀。由于音频最终录在CD上时还是会被转成l6bit,因此很多人疑惑为什么还要用24b录音呢?答案是当你录多轨时,在声音处理和混音过程中的任何音质缺失都会变得突出。如果能保持最高质量水平直到最后一步的话,你就能使...
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140 第三部分录音技术 导致的实际音质的差异问题更大。很多工程师极其信赖更高的采样率其他人则仍用44.1kHz或48kHz。这些做法都能制作出专业质量的节目,因此不要觉得必须用高采 奈奎斯特定理 样率才能得到优质的声音 样本1 样本3 0kHz频率的波形 在这里补充一些采样知 数字表示 识:我们至少需要每个波形上 的两个采样点才能定义上下移 动...
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第8章录音技术∴141 持续的峰值上,这个峰值应该在你的电【RRwt平表上2/3附近的位置。保持这样的峰【【 值能带给你一个健康而有力的信号,基 本上不用担心削波。信号的电平很合 适,不用担心再加入一些由压缩或均衡 SMSM 处理造成的增益就会产生削波的情况。 在处理模拟磁带很高的本底噪声时老的 神话有可能有道理。但是数字音频有更 KKJD W 大的动态...
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第三部分录音技术 不能录音。因为这只是确定哪些轨能够进行录音。还会有一个主要的录音键在发送器(控制开始、停止和在一定时间内走来走去)上与播放停止、快进、快退键紧邻。大多数录音机要求你先点主录音键然后再按开始键才能开始录音。当然录音是在你已经激活的声轨上进行的大多数程序有开始录音的快捷键(基本上是同时按Play播放和Record录制键),例如R键、键或3键。找到数字音频工作站的快捷键并且使用...
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第8章录音技术3143 MIDI不携带任何音频信号。它简单地把人们在键盘上按键的指令或在鼓上拍打的指令翻译成这4项信息。MIDI的美妙之处在于用这些信息做什么。第一,关于这4项指令的任何参数都能能简单地改变和操作。因此,如果你弹错了一个音,它可以被修改。如果你弹错了地方,它能被修改。如果你弹得太软或太硬,它也能被修改;第二,MIDI能触发或弹奏你需要用到的任何声音。这些参数能控制一台钢琴的...
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第三部分录音技术 8.2.1MIDI的目的 MIDI的目的是让一些人用MIDI控制器(键盘、吉他或鼓)制作出他们想要的任何乐器的声音,而不需要真的学习怎样弹奏那个乐器。 把刚才提到的4种指令分配给不同的声音就意味着你能用键盘来制作萨克斯管的声音、小号的声音,或整个弦乐组的声音。20世纪80年代MID刚开发的时候这种方法的作用被夸大其词。电影和电视音乐开始泛滥MID作品。制作MID比...
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第8章录音技术 琴是怎样出声的?一位萨克斯手在演奏中需要多长时间暂停并且呼吸次?中提琴的音域是多少?低音吉他手一次能弹几个音符,怎么弹? 旦你知道这些问题的答案,你就能模仿演奏这些乐器,力争还原真实演奏的感觉。为了最终达到真实的效果,你需要在MIDI控制器上练习演奏。如果你的演奏与最终的期望产品很接近的话,你的演奏实际上就巳经混合了矛盾、随意性和不完整性,这些都是真人演奏不能避免的因素...
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1463第三部分录音技术 (跟着工程文件的节拍轨或是节奏进行演奏是使之工作的关键)。如果你不能很准确地掌握节奏的话这个功能对你来说很有用,但是它也会同时吸走演奏中所有的生命力因素,使演奏听起来像机器人弹的。除了鼓和打击乐之外,对其他乐器来讲最理想的演奏就是不需要量化的演奏。如果你确实霈要量化,那么适当降低量化强度能使之保持些演奏的原始感觉。 这些技术与MIDI对音高、速度和音符节拍的编...