「电子舞曲手册(第2版)」 返回上级

  • 电子舞曲手册(第2版) 371 电子舞曲手册(第2版) 371
      350第3部分混音与推广   19.3.1次低频:低于50Hz   如此低的频率难以确定音高;一般情况下,这个频段被底鼓和贝司乐器的最低部分占据。需要注意的是,大多数扬声器和近场监听难以忠实地回放这个频段,而大部分风格的舞曲中都会将这个频段切除,防止损失高保真音响系统的能量,或者防止损坏俱乐部扩声系统的低频。   19.3.2低频:50~250Hz   这个频段一般就是大多数家用音箱系统的低频...
  • 电子舞曲手册(第2版) 372 电子舞曲手册(第2版) 372
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  • 电子舞曲手册(第2版) 373 电子舞曲手册(第2版) 373
      352)第3部分混音与推广   房间的思路来构建声场在声场内布置各种乐器。   声像旋钮可以变换声音的左右位置,也可以通过音量来拉近推远,而声音的频率成分则决定了它是位于声场的顶端(高频)、中部(中频)还是底端(低频)。   混音的概念是要确保每种音色在这个房间内占据自己独特的位置,这样不仅能听清每件乐器,它们相互之间也很协调。这样我们可以将声场分为3个区域:前后、横轴和纵轴。我们首先来讨论前...
  • 电子舞曲手册(第2版) 374 电子舞曲手册(第2版) 374
      第19章缩混353   此我们可以通过这个概念来解决问题。   我们在第1章提到过,声音的频率越高波形就越短,因此,如果一个高频声音通过很长一段距离后,很多频率就会被大大衰减。也就是说当高频声音离听音者距离相当远时,一部分的高频就会减弱。   这种效果在快速驶过的汽车上尤为明显。车有一定距离时你先听到低频。   随着它的接近,高频越来越明显直到它驶过后高频又开始随着距离衰减。因此我们通过均衡就...
  • 电子舞曲手册(第2版) 375 电子舞曲手册(第2版) 375
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  • 电子舞曲手册(第2版) 376 电子舞曲手册(第2版) 376
      第19章缩混355   很明显,要实现这类效果你需要在混音中使用单声道音色。这正是很多音乐人犯的最大的错误。现今的音源、合成器和采样器都具有立体声输出,因此很容易在编曲时陷入立体声音色的泥潭,而这只会使混音缺乏真实定位感。   将声音展开在左右扬声器上可以获得立体声像,而实现的方法有两种:   效果器或分层叠加。之后再将声音分布在左右声像内。尽管会使它们的音色单独听非常棒,但这只是为了说服你去...
  • 电子舞曲手册(第2版) 377 电子舞曲手册(第2版) 377
      356第3部分混音与推广   我们会自然而然地认为声音最大、最突出的部分是混音的中心,而在很多音乐中它就是底鼓。如果它恰好是立体声的,就会分布在左右扬声器上,而主要能量就会在声场内扩散。但是,如果使用单声道采样且底鼓被放在正中,我们就能更清晰地感受其他音色的位置,这样能提高对混音空间感的认识。   在此基础上,在立体声系统中的单声道音源还会根据其在声场内的位置改变音量。也就是说如果信号处于正中...
  • 电子舞曲手册(第2版) 378 电子舞曲手册(第2版) 378
      第19章缩混357   乐的某些部分会丢失。但这并不意味着你非要毁掉立体声缩混。在将混音切换成单声道时,声像只是简单的变为中置。在单声道中,乐器的基本音色和音量关系还应该是相同的;如果不是,就需要重新检查混音,找到产生单声道兼容问题的原因。最大的问题来源往往是由于使用立体声音源,或者声音添加了过多立体声效果。   19.7纵轴视角   混音中最后一个视角就是声场的上下,高频元素位于声场的顶部而...
  • 电子舞曲手册(第2版) 379 电子舞曲手册(第2版) 379
      358第3部分混音与推广   分成几组频率,然后决定哪些需要去掉,哪些需要增加。在"专业"调音台上,我们使用参量均衡来完成。   参量均衡具有3种参数:频率旋钮、带宽旋钮和增益旋钮。频率用来选择你需要增强或减弱的中央频率,而带宽用来决定中央频率两侧有多少频率会被影响。最后,增益用来控制所选频率的提升或衰减量。   假如你有一个主奏音色,频率范围为600z~9z,但并不需要1...
  • 电子舞曲手册(第2版) 380 电子舞曲手册(第2版) 380
      第19章缩混359   这种方式叫做"非恒定"Q值,Q值会随着你提升或减少中央频率的增益而变化。这样会带来不自然的音1A   色,因此很多专业调音台和独立均衡   6dB提升   器会随着增益的提升或衰减调整响应   3dB提升   曲线来保持恒定带宽。这样就产生了   更自然的声音,也是优质均衡器的标   gCL 图196   志(图19.6)。   恒定Q值   Q值只...