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电子舞曲手册(第2版) 191
卷8
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电子舞曲手册(第2版) 192
第9章 音序器 有些伟大的唱片使用了最先进的科技制作,而我们身边也依旧有很多伟大的音乐家。有些音乐人过于依赖新技术,当音乐更有机地存在时,他们却无所适从了。 铁名 有了对舞曲制作的基本认识,现在我们看看如何把它们联系在一起。大多情况下这都需要借助音序器(Sequencer)来完成。音序器可以看作舞曲工作室内最重要的部分。无论硬件还是软件,它将各种技术联系在一起,并且在最近几年内...
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电子舞曲手册(第2版) 193
172第1部分技术与理论 同时播放编曲界面内的所有音轨(图9.1)。 is8c1 ww0 100080006063x10216WG C0 wS: 咖丽加I 咖咖I 润非 丽 ::脂雅件圈 图9.1 I orssmmi mmdimmm ial Steinberg Nuendo SS2og aapn.g" 的编曲界面 在编曲界面内,可以用&qu...
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电子舞曲手册(第2版) 194
第9章音序器173 线连接到兼容合成器的MIDIiN。通过这种方式,音序器的数据可以传送到合成器上演奏出来。音序器送出的演奏指令只是单纯的演奏指令,本身不含有任何声音。比如,最简单的MD1指令中包含了音高和音符开启信息,以及音符关闭信息,这样合成器就可以演奏某个音符然后停止(图9.2)。 MIDI OUT MIDI IN |ososes CG3.R9AMA85g° MDIoUT|O...
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电子舞曲手册(第2版) 195
174第1部分技术与理论 从图9.3中可以看到,左侧竖列排列了不同音符的钢琴琴键,越往上音越高。右侧是编辑网格。在回放时,这个区域内的音符以标定的速度由左向右演奏。画音符非常简单,只要在音序器工具箱内选择"铅笔"工具,在编曲网格内点击并按住鼠标左键,同时将音符拉到你需要的长度。如果同时画多个音符,音符就会在合成器内以和弦的形式播放。在输入了多个音符后,可以改变它们的长度...
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电子舞曲手册(第2版) 196
第9章音序器175 表9.1音符与对应脉冲点 全音符小节1920 四分音符四分之一小节480 十六分音符十六分之一小节120 三十二分音符三十二分之一小节60 每个脉冲点都可以被认为是钢琴卷帘内的一个网格位置,而屏幕上显示的网格数量则表示了量化精度。量化精度能够直接决定音符可以放在哪些位置,以及音符本身的长度。 比如,如果量化精度设为16,网格就会根据十六分音符分割...
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电子舞曲手册(第2版) 197
176第1部分技术与理论 通过它,进入合成器MIDIIN接口的信号,就可以传送到设备的MIDITHRU接口并直接连接到下一台设备的IN接口。以这种方式连接合成器往往叫作"维菊"(DaisyChain)连接,这样可以获得更复杂的配置(图9.4)。 MIDI OUT MIDI INa..opcamee WWWWWWIIIWDIIN MDIouT|S MIDI THRU ...
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电子舞曲手册(第2版) 198
第9章音序器177 通道信息也可以通过维菊链接来控制不同的合成器。比如,只要让合成器忽略通道5,那么任何通过这台合成器MIDITHRU接口信号的通道5都会被忽略并进入下一台合成器。 尽管提供了连接多台MDI设备的解决方法,但问题是在每台设备都必须要丢失一些通道才能让信号通过,无法解决维菊连接产生的延迟问题。解决这几个问题的唯一办法就是使用多通道MID1输出设备。 多通道MIDI接口...
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电子舞曲手册(第2版) 199
178第1部分技术与理论 传输16MIDl通道 |酱MIDI OUT MIDIIN MIDIIN MIDI OUT一 4MIDI通道 an1i1"Cauaa tcn lana atoou|题H933 eyoidiig odbouoe 能188 ia111anUmLnn diwgd0ONS小 GnY管nsan防高e 传输6x16MIDI通...
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电子舞曲手册(第2版) 200
第9章音序器179 实际上,大多数音乐上的力度和变化都可以通过编曲中音色的发展来获得。尽管乐手通过演奏的自然变化来实现,但用MIDI来获得演奏情感就需要通过MIDI发送简单的开关以外的信息。 通过MIDI中的CC信息,你既可以制作也可以录制这些声音的变化。比如,在演奏时移动弯音轮,弯音轮会向合成器引擎发送一串连续信息,从而使音高向上或向下弯音。这段信息内包括一个告诉合成器该调整什么参数...