「数字音频技术(第6版)」 返回上级

  • 数字音频技术(第6版) 691 数字音频技术(第6版) 691
      664数字音频技术(第6版   当图像是隔行扫描时采用另外一种Z字形路线)并进行序列化。最重要的(非零)系数被编组在这个序列的开始,而被截断的高频细节将表现为这结尾处的一系列0。随后进行   游程长度编码   别出连续的0系数的个数(游程),从而有效地合并一长串0系数。此外块结束(EndOfBlock,EOB)标识用来表示序列中所有剩余值都为0采用几个霍夫曼码表对这些串进行进一步编码,最常出现...
  • 数字音频技术(第6版) 692 数字音频技术(第6版) 692
      第16章数字广播与电视665   帧   动补偿帧   →   当前帧   预测误差   图16.18:帧间编码提供了高效率数据压缩的机会。在前一帧使用各个位移矢量将产生一个运动补偿帧。其他的残余信号被编码成一个预测误差   图16.19对运动补偿及编码进行了总结。当前帧(A)与前一帧(B)进行比较,产生中间的运动补偿帧(C)和各个位移矢量。中间帧与当前帧之间的预测误差(D)输入给DCT用于编...
  • 数字音频技术(第6版) 693 数字音频技术(第6版) 693
      666数字音频技术(第6版   PEG编码三种类型的帧。这些类型的帧中包含关键参考帧,从而避免编码的各种人造物不断累积,同时还能节省比特率。例如,各个准确的帧必须有规律地在比特流中出现作为其他运动补偿帧的参考。这些帧类型分别是帧内(Int帧、预测(Pridected,P)帧   和双向(Bid   B)帧。帧内(1)帧是独立的,   需要参考其他帧,而是作为参   考帧(不使用预测)使用,并通...
  • 数字音频技术(第6版) 694 数字音频技术(第6版) 694
      第16章数字广播与电视667   编码后   熵解的系数   新图像   反量化器「反DCT   视频   PES包   图像   存储器   制数排   出的图像   动矢量      1620:MPEG视频解码器的框图,它使用了反DCT和运动矢量,从输入的PES包中重建出图像。(Hopkins,1994   169.1MPEG1视频标准   MPEG1视频标准   11723描述了为大约1...
  • 数字音频技术(第6版) 695 数字音频技术(第6版) 695
      668数字音频技术(第6版   种分层次的组合方式,并用"描述文件等级"来表示。这些分层次的描述文件是:简单(Smpe主(Main)信噪比(SNR)空间(Spatial)和高(High)分层次的等级为:低(LoW)主(Main高1440(Hgh1440)和高(High)o一共定义了11种不同的组合表164。遵循MPEG2的   解码器可以解码它所在描述文件和等级的数据,也应...
  • 数字音频技术(第6版) 696 数字音频技术(第6版) 696
      第16章数字广播与电视669   用环境中会出现的反复进行编码和解码而设计的。有一个例外,那就是在主等级下的4:2:2描文件模式,它在一些 Betacam系统中使用。虽然MPEG1和MPEG2还定义了音频压缩方法但像 Dolby Digital等其他方法也可以用于音频压缩16.10ATSc数字电视   高级电视系统委   ite,ATSC)标准定义了数字电视的播   送和接收,但它没有描述一种...
  • 数字音频技术(第6版) 697 数字音频技术(第6版) 697
      670数字音频技术(第6版   16.10.1ATSC显示格式和技术规格   在SDTV和HDTV这把大伞之下,ATSC标准种基本显示格式(算上不同的帧率总   共有36种k。表165所示为三种格式和区分它们的一些参数。HDTV信号比SDTV提供了更高的分辨率,比   用显示画面中所包含的像素数(水平方向和垂直方向)来证明。例如080×1920的画面是最高的HD分辨率,而480×640则是最低...
  • 数字音频技术(第6版) 698 数字音频技术(第6版) 698
      第16章数字广播与电视671   ATSC DIV标准描述了用于视频传输、音频传输、数据传输的各种方法和各种广播协议。如图1621所   般来说可以把 ATSC DIV系统看成由三部分组成:信源编码与压缩,服务复接与传输以及射频/发射。信源编码与压缩子系统包含了各种比特率缩减方法。视频压缩基于MPEG2,音频压缩基于Doby   3)在服务复接和传输子系统中,各个数据流被分割变成多个包,每个包...
  • 数字音频技术(第6版) 699 数字音频技术(第6版) 699
      672数字音频技术(第6版   传送左环绕声和右环绕声声道。ATSC文档A52对用于DV的 Dolby Digital实现进行了规定。DOby   3,增强型AC3)格式也在一些应用中得到了使用;它与 Dolby Digital后向兼容。Dolby Digital已经在第11章进行了介绍虽然MPEG2   by Digital构成   的编码去   但它们仅仅是一个规模大得多的系统中的   两...
  • 数字音频技术(第6版) 700 数字音频技术(第6版) 700
      第16章数字广播与电视673   这两种模式使用同样的符号速率、数据帧结构、交织、里德所罗门编码和同步。输入数据被随机化和处理,用于进行前向纠错(FEC)并采用(207187)里德一所罗门编码(每个数据包加入20个RS字节)。各个数据包构成数据帧进行传输,每个数据帧包含两个经过交织的数据包,每个包包含313个数据段,如图1623所示。视频和音频信号的同步是用一个时间戳实现的   828个符号 ...