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混音指南 591
28Hero(摇滚风格 28.1.9通鼓采样替代 通鼓1插入:Digidesign Smack,McDSP FilterBank E6通鼓】发送:空问环境混响器(UAD DreamVerb低音通蔹插入:Digidesign Smack!,McDSP FilterBank E6低音通鼓发送:空间环境混响器(UAD DreamVerb) 除了上述的那个简短片段以外,所有的军鼓声都用采样...
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混音指南 592
570 混音指南 音源产生的。除了主歌部分以外,小手鼓几乎都在出声,其主要目的是为了增加主歌与副歌部分的对比。在混音中它是一个辅助性的乐器,这意味着它的声音并不会很清晰的突显出来(音轨28802881)由软音源生成的小手鼓素材信号(音轨2882)通过 DigiRack Dyn3 【hreshold126dB,ratIo53:1,soft knee247dB宽度,attack40.6...
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混音指南 593
8Hero(摇滚风格) 571 Q】只用于强化信号中的低次谐波,从而塑造贝司的音色(音轨2892)。在均衡器之后插入的是+ chebyshev,它为贝司加入更多的失真和非常明确的体积感(音轨2893) 2822歌曲间奏部分的贝司 FA:PSP Vintage Warmer,Digidesign DigiRack EQ 3,SoundHack +chebyshev,Sonnox ...
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混音指南 594
572 混音指南 28.3节奏吉他 这首歌曲的录音素材包括3个节奏吉他音轨,每一个音轨都使用了3种信号源个D(直接输入)信号,一个扣在吉他音箱上的 Shure Sm57传声器信号和一个距离较远的Neumann l87传声器信号(音轨28.11028.112)。在这3个信号源中,D|信号和SM57被用在混音当中,而远距离拾取的U87信号则因为声音上的缺陷,没有在混音中使用。 与歌...
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混音指南 595
28Hero(摇滚风格) 573 多少存在的空间了。节奏吉他声音中最有代表性的频率是中高频这个频段事实上已经被除贝司以外的其他乐器所占据。幸好,由于节奏吉他在混音中只起到辅助性的作用,因此它不需要变得过于引人注意。 原始的D|录音素材(音轨28122)通过 DigiRack印Q进行了相当极端的均衡处理。其中,一个高通滤波器【6487H亿z,18dB/oc】去除了相当一部分的低频和中...
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混音指南 596
574 混音指南 的乐段中出现;第二组,我称之为"力度吉他"(Power guitars),它们在主歌的其他乐段中出现。第二,在副歌、桥段和尾声部分,力度吉他应该比在主歌部分更为突出与节奏吉他一样,失真吉他也使用相同的录音及传声器设置方法,即D录音、SM57录音和U87录音,在这里,U87录音的信号再一次未被使用。混音中所使用的D|录音信号通过了吉他放大器模拟器插件...
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混音指南 597
28Hero(摇滚风格) 575 声道信后变为立体声,同时还使信号的宽度得到显著增加(音轨28145) 力度吉他2是一支SM57传声器录音得到的信号,它与力度吉他1并不是同一次录音。 该音轨的录音素材(音轨28146)首先通过 DigiRack EQ,使用一个低频搁架式滤波器【1424Hz 44dB】来衰减信号中过量的低频成分(音轨28147),以及一个参量式滤波器【2.5...
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混音指南 598
576 混音指南 于 Nitro及其所使用的NoFi预制实际上这是将降比特与降采样率处理结合在一起,再加上一个低通滤波器的效果(音轨28.16028161)。主音吉他音轨被发送给空间环境效果器,主要目的是将它推到声场深度上的后排位置,并使它融入声场当中(音轨28162)。该音轨的电平在歌曲的不同部分使用了自动化控制,比如,在前奏部分它的电平会上升。 28.52主音吉他效果 fA...
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混音指南 599
8Hero(摇滚风格) 过另外两个压缩器(Smack!和 Oxford Dynamics)的效果。Smack!处理出的声音个性非常鲜明,我感觉对于这首歌曲的内容来说有点太过突出了;而 Oxford Dynamics的处理效果比较中庸,但并不是最好的。歌手Dan的声音在歌曲的某些部分上下起伏得非常明显。无论我样尝试,人声的电平始终无法在整个歌曲中保持稳定。我所遇到的根本问题在于,随着演唱的音...
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混音指南 600
578 混音指南 融入到声场中非常靠后的位置(音轨28181) 这个乒乓延时效果结束了第一段副歌,并填充了这段副歌与第二段主歌之间的空隙。 而第2段副歌之后增加了另外的歌词,之后主音吉他立即变成了声场中的核心元素,因此在这里就没有多 来实现相同的乒乓延时效果了。在第二段副歌结束之后的人声部分中,唯一的处理是 SansAmp PSA1(音轨28182) 桥段进行到一半的位...