-
混音指南 511
以下音轨显示了不同的混响程序的效果。同样的混响程序在不同的混响器上所产生的效果差别很大,因此建议读者将以下这些音轨仅仅当作大致的参考。 音轨23.26:人声干信号 音轨23.27:鼓组干信号 这两个音轨为以下音轨使用的素材信号。 音轨23.28:厅堂程序(人声 音轨2329:厅堂程序(鼓组 音轨2330:混响室程序(人声) 音轨2331:混响室程序(鼓组) 音轨...
-
混音指南 512
490 混音指南 不同的方式加以实现,并能够产生不同的效果。阅读混响器的使用手册可以让我们搞清楚每一个控制参数的具体用途,而且有些使用手册上还会包含有该混响器最佳用法的有用提示,或者对一般的混响器都适用的使用方式介绍。这一节的内容是介绍大部分混响器中都会出现的典型的重要参数。 23.5.1直达声 直达声(Direct sound)并不是混响的组成部分。它是声源发出的经过最短的传...
-
混音指南 513
23混响器 23.52预延时 预延时(Predelay)是达到人耳的直达声与第一次反射声间的时间间隔。但是,在少数混响器上,这一参数表示干信号与晚期混响声(Later reverberation)之间的时间间隔。 预延时能提供给我们关于房间大小(Size)的信息,因为在大的房间中,反射声传播到反射界面以及反射回到人耳所需要的时间更长,从而造成预延时更长。此外,预延时还会提供声源到听...
-
混音指南 514
492 混音指南 预延时还能够决定反射声在什么时候与直达声混合在一起。真实房间所形成的反射声比一个由有限个模块所构成的混响器所产生的反射声要复杂得多。不用说,高质量的混响器所形成的反射声质量会更好,但是我们仍然知道,与真实房间所形成的反射声相比,数字混响器所产生的反射声很有可能会对原始的声音造成染色。因此,当我们将数字混响器所产生的反射声与原始的声音混响在一起的时候,可能会产生梳状滤波...
-
混音指南 515
3混响器 493 音轨2349:人声信号,预延时为0ms 与军鼓的例子一样,0ms的预延时会让人声干信号与混响信号合起来成为一个平滑的声音。 音轨23.50:人声信号,预延时为25ms不考虑其中难以觉察的延时,这里的人声信号的可懂度略微有所提高。这是因为事实上,经过延时的混响声会为人声信号的起振边缘留出额外的空间。 音轨2351:人声信号,预延时为50ms 我们可以觉察...
-
混音指南 516
494 混音指南 时间 图23.8一个真实房间内可能形成的早期反射声早期反射声能给我们的大脑提供空间特性的大部分信息,并对深度感的真实性产生很大影响。 早期反射声的强度(Level)能够表征房间有多大越大的房间,其边界距离听众也就越远,因此反射声的传播距离也就越长,造成声音强度越小。界面材质(Materials)也会影响反射声的强度。例如,由混凝土地面所形成的反射声会比由地毯形...
-
混音指南 517
23混响器 495 有早期反射声聚集在一起,经常会变得非常密集和模糊。不过,去除早期反射声会导致声像定位变差,深度感不清晰,因此当混响器作为一种添加色彩效果的工具时,更适合使用上述方法。 最后,还要提到一个窍门,就是在干信号中单独添加早期反射声。这是一种让干信号变得更有活力的非常简洁的方法,而且几乎没有什么副作用。对这种方法的解释可以回顾下利用延时器来让声音变得更开阔,并创造出一些...
-
混音指南 518
496 混音指南 声这个词指的是混响的尾音(Reverb tail)混响声是由声音在很多界面上多次反射所形成的反射声所构成的图236中的路径(c)。由于每当声波与界面发生碰撞的时候都会被吸收掉部分,因此晚期反射声与界面碰撞次数的逐渐增加,会导致它们被吸收得也越来越多这使得混响声在振幅上是不断衰减的。混响声的强度(Level)对我们对于深度的感受是个非常重要的因素,这一点接下来很快就会加...
-
混音指南 519
23混响器 497 如果一个在这个房间内,一个听音者距离扬声器1m远,他/她就会听到60 dBSPL的直达声和43 dBSPL的混响声。听音者距离扬声器越远,所听到的直达声就越小,但是听到的混响声强度总是一致的。换个说法就是,听音者距离扬声器越远,直达声与混响声的比例也就越小。在距离扬声器5m远的地方,听音者听到的直达声与混响声具有相同的强度我们称这个让直达声与混响声强度相同的距离为临...
-
混音指南 520
498 混音指南 音轨2359:显示深度的小样 该音轨与音轨611相同,只是其中的领奏声音位于最前面,康茄鼓位于其后,类似长笛的合成声音处于最后排。领奏的声音是干信号,而康茄鼓和长笛信号发送给了同一个混响器,发送量有所不同。 音轨23.60:显示深度的小样,领奏的电平下降与前面一个音轨相比,该音轨中的领奏电平有所降低。这产生了一个非常混乱的声场深度方面,领奏干信号表明它位于前排...