-
混音指南 481
延时器 459 演奏家发出的声音传播到传声器所需要的时间更长。由于声音传播的速度近似为1ms传播英尺(约03m),因此一个距离传声器25英尺远(约8m)的鼓手所演奏出的声音,需要25ms才能被传声器拾取到。而距离传声器1m远的歌手所发出的声音,却只需要3ms就会被声器拾取到。在当今很多多轨录音的作品中,并不存在这样的延时除了吊镲以外,其他乐器可能都是由近距离传声器拾取的,传声器到乐器的...
-
混音指南 482
460 混音指南 另外一个声道。值得提及的是,针对立体声录音中的一个声道,有时也能产生假立体声果。例如 木吉他在录音时使用了两支传声器,一支位于琴箱处,另一支位于指板处如果发现指板传声器的信号有明显缺陷,我们就可以只使用琴箱传声器的信号,对它进延时,并将延时信号分配到与干信号声像相反的位置上去,创造出假立体声效果。此外对延时信号进行滤波处理,通常还会让假立体声的效果更加自然。 ...
-
混音指南 483
22其他调调制工具 经过调制的延时线是其他一些效果器的核心组成部分。尽管无论是移相还是震音,其工作原理都不是基于延时线,但却也都是基于调制而进行的。这一章的内容就是对这些设备加以讨论。 22.1颤音 颤音(librato)是一种由快速而细微的音调变化所形成的效果。这种效果可能会作为人声演唱的一个组成部分出现,而最为常见的是作为一种弦乐器的演奏技法,或者被广泛使用的吉他演奏技法,另外...
-
混音指南 484
462 混音指南 音轨22.1:原始人声信号 音轨222:颤音(人声,轻微颤音) 参数设置:100湿信号,8ms延时时间,50调制深度,1.5Hz调制比率,无反馈。 音轨22.3:颤音(人声,深度颤音) 参数设置:100湿信号,8ms延时时间,75调制深度,2.2Hz调制比率,无反馈。 音轨22.4:原始吉他信号 音轨22.5:颤音(吉他) 参数设置:100...
-
混音指南 485
22其他调制工具 463 人声还是对其他乐器来说,它都能够让声音的效果变得更加突出。有一小部分音乐家的名字经常与这种音轨加倍的效果联系在一起,这是因为他们在几乎每一首歌曲中都使用了这一效果这种效果贯穿整首歌曲(马上能够想起来的就是 Elliott Smith)。但是在绝大多数情况下,音轨加倍效果只会被用在歌曲中的某一部分当中,用来增加一些趣味和声音的厚度。 ADT效果的实现方法与颤...
-
混音指南 486
464 混音指南 让其他一些乐器的声音,比如木吉他,变得稍微大一些、宽一些,通过细致的设置,甚至能够为某些乐器带来流动感,比如电贝司。对于人声演唱而言,合唱效果甚至能够掩盖些音调不准的现象。混音中的声部越密集,为了展现出合唱的效果,我们所需要添加的效果比例也就越大,但是一旦添加的合唱效果使声音的音调发生了明显的改变,这种效果处理就会失去了它本身的作用,从而变成一种噱头。在声部比较稀少的...
-
混音指南 487
22其他调制工具 465 音轨22.10:合唱2(人声) 参数设置:50湿信号,40ms延时时间(左声道),35ms延时时间(右声道),11调制深度, 1Hz调制比率,25反馈。效果返回信号的声像被分配到极左和极右。与音轨229当中比较轻微的合唱效果相比,这个音轨中的合唱效果要明显得多。请注意,与原始的人声信号(音轨22.1)相比,添加合唱效果后的版本听上去深度和宽度都更好。 ...
-
混音指南 488
456 混音指南 21H2 1UCHZ 频率 图22.2由镶边效果器所产生的梳状滤波器效应。频谱上的峰值和谷值的频率具有谐波关系。当这种频响特性,被调制后,它会在一定程度上扩展或者收缩,但是谐波之间的关系保持不变 是共振控制,反馈量越大,共振也越多。激活反馈相位转换开关通常会产生出更加丰富的效果o。 干/湿比:50/50 延时时间:1~20ms。 调制深度:...
-
混音指南 489
22其他调制工具 467 音轨22.19:镶边效果器处理(失真吉他,Deep) 音轨22.20:原始的鼓组信号 音轨22.21:镶边效果器处理(鼓组,Light) 音轨2222:镶边效果器处理(鼓组,Deep) 音轨22.23:原始的沙锤信号 音轨22.24:镶边效果器处理(沙锤,Light) 插件:PSP Lexicon42 鼓音源:Toontrack E...
-
混音指南 490
468 混音指南 通常,在频谱上创造一个谷值需要使用两个全通滤波器。而移相器经常会使用偶数个滤波器,比如4个滤波器可以创造出2个谷值,6个滤波器可以创造出3个谷值,以此类推。滤波器的数量越多,移相的效果也就越明显。移相处理中也可能包括反馈,与镶边类似反馈也会为移相效果带来共振,让效果听上去更加丰富。 与镶边一样,移相是一种很容易辨认的效果,尽管它经常会听上去十分微弱。除了应用在电吉...