「混音指南」 返回上级

  • 混音指南 431 混音指南 431
      18噪声门   409   另一个问题在于,人耳会感觉电平变化的噪声(喘息声)远比电平稳定的噪声令人讨厌。很多降噪系统在设计时都会考虑到这个事实。我们在对任何带有噪声的音轨进行噪声门处理的时候,也需要考虑到这一点与加门以前电平保持稳定的噪声相比,加门以后的噪声由于电平产生变化,可能会变得更为明显。比如说,我们有一个配器比较简单的乐曲,其中的人声音轨带有噪声。当出现歌唱的时候,该音轨中的噪声很有...
  • 混音指南 432 混音指南 432
      410   混音指南   的或者是反相的声音。因此,任何一个乐器,其自身的音轨与带有该乐器串音的音轨相混合,都可能让该乐器的声音产生声像模糊、丧失冲击力,或者产生音色染色。   增加无效信号(Add dirt)当一件乐器不出声的时候,其音轨上的串音就会变成我们所不需要的无效信号。低音通鼓在其余鼓组乐器发声的时候很容易产生隆隆的声音。   而耳机泄露声在音乐中比较安静的部分也可能会带来不需要的噪...
  • 混音指南 433 混音指南 433
      噪声门   4   分的衰减过程去除掉,从而不会留下串音,然后和混响器模拟岀损失掉的那部分信   号衰减过程。   18.2.3重塑动态包络   就像压缩器一样,噪声门也被用来重塑乐器的动态包络,主要针对打击乐器。我可以说,压缩器处理的是信号的瞬态变化部分(当它超出门限的时候)以及紧接在其后的很短的一部分(由于释放时间的原因)。而噪声门处理的是瞵态变化两侧的部分(本质说是信号低于门限的部分)但...
  • 混音指南 434 混音指南 434
      412   混音指南   加门之前   加门之后   时间   图18.11使用噪声门增加打击乐器的冲击力。门限被设定在原始起振电平开始的位置,增益变化范围设置为中等值到较大值之间。释放时间和保持时间将决定信号原始的衰减过程是如何下降的,并进一步决定整个敲击声的长度加门之前   加门之后   增益提升之后   门限   图18.12使用噪声门强化军鼓的起振。噪声门的门限设置在信号原始起振一半的...
  • 混音指南 435 混音指南 435
      8噪声门   413   加门之前   加门之后   增益捉升之后   门限   时间   图18.13噪声门对动态包络的重塑效果破坏了军鼓原始的动态包络。由于门限设定得过低,释放时间使军鼓的动态包络产生了剧烈变化,新生成的包络形状与输入电平的包络形状不相符音轨1838:底鼓和军鼓素材信号   该音轨为以下音轨所使用的素材信号,这些音轨中的军鼓受到噪声门处理。   音轨18.39:底鼓和军鼓信...
  • 混音指南 436 混音指南 436
      414   混音指南   183实际应用方法   18.3.1噪声门的问题   噪声门的门限设置在很大程度上决定了信号中的哪个部分被处理,如何处理。理想中,我们会希望被噪声门处理的信号不要在处理前后产生不一致。如果静态的门限电平设置总是影响到信号中相同的那一部分素材,就可以实现这种效果,但这种情况在实际操作中很少出现。例如,如果有两声通鼓的敲击声在电平上相差很多,噪声门就会让声音比较小的那一声...
  • 混音指南 437 混音指南 437
      415   且有时使用这种处理是不明智的针对底鼓敲击出来的128种力度分层分别进行处理是没有什么实际意义的。但是对于通鼓这样的乐器来说,通常只是偶尔发出几声敲击声,这样对其中每一声敲击单独处理便是可行的了。手动噪声门控制也可以用在人声、电吉他以及其他乐器上。它的实现通常会比一般的噪声门设置花费更多的时间,但是却能让我们对最终的效果拥有更多的控制力。   在可行的情况下,手动噪声门控制能够比一般...
  • 混音指南 438 混音指南 438
      416   混音指南   时间(Min time closed),以及提前播放时间(Preroll)和播放维持时间(Postroll),这两个参数能够在每一个小音频块的接缝处留出一定的边缘。提前播放时间是最重要的参数,它很容易产生咔嗒声,就像在普通的噪声门中使用很短的建立时间那样。   〓〓二二   Add as Ragions   ()(Peview)(Process   图18.15 Cu...
  • 混音指南 439 混音指南 439
      18噪声门   417   其他有用信号,那么经过处理的信号会带有金属味的数字效果,这可能在某些具有创造性的混音(带有某些实验意味)中是有用的。一般而言,降噪处理器的降噪效果会比噪声门更好,而且设置起来也更快速、更容易。但是,被消除的噪声在特性上必须比较稳定,比如说模拟设备中产生的稳定的嘶声。而对于动态的噪声,比如说耳机的泄露声或者街道上传来的噪声,降噪处理器的处理效果并不太好。   ADAP...
  • 混音指南 440 混音指南 440
      18   混音指南   这里所提供的技巧能够获得精确的前视时间,而且对于所有噪声门都是适用的,实际上,它可以说是混音中最有用的技巧之一。   手动前视调整的思路非常简单。比如说我们要对一个底鼓加门,我们需要将这个底鼓音轨进行复制,将复制出的音频块在时间轴上向回移动几个毫秒,并且不要把它输出到总输出母线上,而是将它作为键控输入信号送入底鼓的噪声门当中。图18.17显示了具体的操作方法。这种手动的...