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混音指南 391
16压缩器 369 我们要讨论的第一种压缩的应用方式就是增加冲击力(Adding punch,增加打击感) 在说明如何用压缩器来增加冲击力之前,我们应该先讨论一下什么是冲击力(打击感)字典中在描述冲击力的定义时会使用到猛推、猛击、强力和力度等词汇。这些词汇所描述的概念都有一个共同点它们不可能真正通过缓慢的动作来实现。它们必须通过突然的变化来产生效果。很多人都知道当我们打开一个合成器...
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混音指南 392
370 混音指南 在将信号的衰减部分降低以后再增加一些增益补偿就可以了(图1636)。我们可以看到,与压缩前的输入信号相比,通过增加增益补偿,压缩后的信号的起振部分得到了明显的强化。 压缩前 压缩后 增益补偿后 A 时间 图16.36使用压缩器强化军鼓的起振感。压缩器的建立时间设置得足够长,以保留原始信号的起振部分,同时较长的释放时间也能够将信号原始的衰减部分降...
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混音指南 393
压缩器 回 音轨16.65:重塑处理所使用的素材信号 该音轨是以下音轨所使用的鼓组素材信号。音轨中的军鼓未进行压缩。 音轨16.66:重塑处理,产生更多的起振感为了说明问题,军鼓的起振部分被进行了非常夸张的强化。首先,压缩器的压缩比被设为最大值100:1,两个时间常数都被设为最小值,门限降低到40dB。随后,建立时间被增大,其值越长,原始的起振部分就被保留得越多;最终建立时间增...
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混音指南 394
372 混音指南 增益补偿来将整个信号的电平向上提升。这种处理方法在希望混响信号更为突出的时候是非常有用的。在这种情况下,压缩器的控制参数应该使用较低的门限、较高的压缩比,以及快速的建立时间和释放时间,从而让信号的增益衰减量以最快的速度恢复(图16.37) 完全相同的压缩器控制参数设置也可以用来对乐器进行延长维持(Lengthen the sustain过程的处理,特别是对吉他来说...
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混音指南 395
6压缩器 373 而让压缩器对整个人声信号进行衰减。这种手动的操作方法存在的一个问题缩器衰 减的不仅是齿音,而且还会衰减人声信号中的其余成分,包括它的主体成分和高次谐波。另一个问题是信号中低电平部分的齿音可能太弱,不足以超出门限电平,从而导致只有高电平部分的齿音被消除。而设计精良的专用嘶声消除器会解决上述两个问题,因此它通常会更好地实现嘶声消除。 6.6.6让编曲得到的音乐声音...
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混音指南 396
374 混音指南 的敲击到来之前完全恢复到0。这样,每当底鼓敲击的时候,压缩器就会衰减管风琴信号后管风琴信号的电平又会上升,直到下一次底鼓敲击出现。这可以被认为是一种自动形成的自动化控制。通过在每一次底鼓发声的时候衰减管风琴,我们又能够为底鼓的频率清理出一些空间。通过类似的方法,我们还可以创造出更为圆润的鼓循环效果。我们可以更进一步,为外部侧链信号添加同步延时,这样压缩器输入信号的动态...
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混音指南 397
缩器 375 ○○○ 15 图1638让压缩器像闪避处理器那样工作。人声轨被发送给一条称为 Gate so的母线中间音轨在它的第一个插入插槽中加载了一个信号发生器(生成粉红噪声),而在第二个插入插槽中加载了一个压缩器,压缩器的侧链输入设为母线 Gate so。这个中间音轨并没有进入混音,而是被输出到了一条称为 Gated noise的母线上。在失真吉他轨上加载了一个压缩器,压缩...
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混音指南 398
376 混音指南 常被用在鼓组、贝司和人声信号的处理中,但实际上它可以针对任何乐器进行处理。 我们在本章中已经进行了相当多讨论的压缩是向下压缩(Downward compression) 大的信号电平会被向下衰减。这种处理中存在的一个基本的问题是,我们的耳朵在感受高电平信号向下衰减时的灵敏度比感受低电平信号向上提升时的灵敏度大得多。另外,由于压缩是由高电平信号所触发的,因此压缩...
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混音指南 399
16压缩器 377 被压缩的辅助轨的电平。在进行上述操作的时候,我们必须要确保原始信号和被压缩信号之间没有延时,或者相互间不产生梳状滤波器效应音频音序器的自动延时补偿功能可以确保不出现上述问题。 24 24 4040020450m00④00a0 8D in 8D Out Snare T Snare 8 Tom I Tom2HH oH卡 Drums orum Pe 图...
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混音指南 400
混音指南 ●.●三●● 令 SP Vintage Warmer◎qQ图16.4l1 PSP Vintage Warmer2压缩器插件。该插件面板上的Mⅸx旋钮位于 Brick wall!开关右侧)允许我们将未压缩的输入信号与压缩后的信号混合在一起,从而很轻松的实现并联压缩 6 423630241812千60 42363024181260 42363024181260 ...