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混音指南 381
359 次齐奏前,用来将音乐推向一个兴奋点,因此这种丧失加强能力的压缩效果与我们所需要的结果正好相反。但是,如果将压缩器的释放时间按照适合八分音符的长度来设置,又很有可能不能适合二分音符,而歌曲中的大部分军鼓敲击都是二分音符。通常,对于上述这个问题有两种主要的解决办法:在两种不同长度的音符之间寻求妥协,让处理的效果不是最好,但也不是太坏;直接对释放时间进行自动化控制,这样所有的敲击声的效果...
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混音指南 382
360 混音指南 些。在某种程度上,对信号所进行的RMS平均计算有点像是位于门限之前的建立和释放过程。由于RMS值与我们所听到的信号的响度关系密切,因此这种压缩算法更适合用来处理非打击类乐器,如人声信号。但是,基于RMS值的压缩器反应速度较慢,因此它们对于电平变化速度很快的打击类乐器的处理不太合适。如果我们需要让压缩器尽可能跟上输入信号的变化(Catch me if you can),...
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混音指南 383
6压缩器 行大尺度的调整。而通过改变侧链信号的内容,我们获得了更多的控制能力,并产生了更多的应用方法。压缩器的侧链信号可以通过两种手段进行改变:使用内置的侧链滤波器或者使用任何处理器对外部侧链信号进行处理。而选择使用各种处理器来处理外部侧链信号,让我们获得了灵活控制压缩器的能力。但是,有些时候使用内置的滤波器就足以满足要求 作为压缩器的控制信号,输入压缩器侧链部分的信号可以有两种:可进...
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混音指南 384
352 混音指南 音轨1657:未压缩的鼓组信号|l 该音轨为以下音轨的素材信号。 音轨16.58:被压缩的鼓组信号l,未使用侧链滤波器为了实现最为明显的压缩器效果,该音轨中的建立时间和释放时间都设为最快。音轨中的底鼓和军鼓信号都能够引发压缩器剧烈反应,从而导致增益衰减量的快速变化,这也让镲类乐器的电平产生了上下起伏。 音轨1659:被压缩的鼓组信号Ⅱ,使用侧链滤波器该音轨...
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混音指南 385
16压缩器 363 信号的低频部分过多。如果我们提升侧链信号中4kHz的电平,输入信号中的4kHz部分就会获得更多的衰减(事实上这就是消除嘶声的具体方法〉在实际运用中,这产生了一个很有意思的现象对侧链进行均衡处理会引起被压缩信号音色的变化。总的来说,我们在进行压缩的时候,可以获得与在侧链中所做的均衡处理相反的结果。但我们所得到的信号的音色变化实际上却比我们对侧链所进行的均衡处理的简单对...
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混音指南 386
34 混音指南 消除嘶声 ·进行动态均衡 本章将对以上列出的压缩器的作用进行深入分析。 16.6.1强化声音内部的细节 压缩处理毫无疑问会压缩信号的电平。我们之所以觉得压缩的效果很吸引人,原因就在于压缩能够强化声音内部的细节。任何演奏之间的细小差别歌手嘴唇的动作或者小号引起的空气流动都会变得更为清晰,使声音的效果更加令人满意。与混音中的任何处理一样,过量的压缩会起到相反...
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混音指南 387
365 对电平保持一致。此外,我们还可以让它们的电平彼此间更为接近,从而让混音听上去更响、更稳 对这类信号所进行的压缩处理一般会在混音的初始阶段进行,以便让这些音轨更易于控制,并提高混音师对它们之间相对电平的感受。通常我们在这个阶段并不会去做那种需要长时间调整的极为细致的压缩只需要粗略的压缩设置就可以获得还过得去的平衡效果。在我们的混音由粗到精发展的时候,我们再花更多的精力来调整每一个...
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混音指南 388
366 混音指南 音轨1661:军鼓和踩镲信号,未进行平衡 该音轨为未压缩素材信号,其中军鼓的敲击声一声大,一声小,交替出现。 音轨16.62:军鼓和踩镲信号,平衡处理之后该音轨中只有军鼓被压缩了。压缩器的门限为30dB,压缩比为44:1,使用软拐点。建立时间、 保持时间和释放时间调整为力争保持军鼓大的敲击声的原有音色。最后,建立时间被设为07ms,保持时间为300ms,释...
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混音指南 389
6压缩器 357 混音中与其他乐器相比缺乏竞争力,那么通过一些压缩会让它突显出来。另外,响度提升还是一种进行电平平衡的方法 拐点进行响度提升必须使用软拐点,因为使用硬拐点的压缩效果会限制我们将其他压缩参数设置到最大或最小。拐点向门限下方延伸得越多,则压缩的效果越明显,但是如果拐点过高则会限制我们将其他参数调大的可能性。通常,我们会设法将拐点的跨度范围延伸到整个输入信号的活动范围。对...
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混音指南 390
368 混音指南 0 20 60 706050403020 706050403020100+10 7006050403020100+10输入(dB) 输入(dB) 输入(dB) 软拐点跨度范围:40dB 软拐点跨度范围:40dB 软拐点跨度范围:40dB 压缩比:∞o:1 压缩比 门限:20dB 门限:30dB 门限:20dB...